Réparation SGX - Problème de port manette

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slugman
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Réparation SGX - Problème de port manette

Message par slugman »

Hello,

Comme j'ai un peu de temps ce week-end, je me suis lancé dans la réparation d'une SGX Sodipeng que j'avais récupérée, seul truc c'est une vraie épave... Coque éclatée, carte mère pêtée en plusieurs endroits, bref le genre mission impossible à réssusciter.

Voilà comment je l'ai reçue;

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Le mec qui me l'a vendu comme HS n'avait certainement pas le tournevis adéquate et a explosé la coque pour l'ouvrir... Bref Joe le bourrin dans toute sa splendeur...

Bon je la branche pour le fun et bien sur aucun signe de vie, pas même une image ni un son.

Je l'ouvre (ca n'a pas été trop difficile vu comment était la coque) et là je remarque que le fusible est cramé et a été strappé avec un fils de cuivre (ouaips la bonne méthode de Kevin histoire de bien la niquer...). Et également la carte mère pétée en plusieurs endroits.

Je sors le matos; multimétre, fer à souder, etc... , je remets un fusible et refais des soudures pour assurer la continuité de la masse sur la carte mère, remplace les fils du connecteur d'alim qui se touchaient, je fais une petite prière et la switch sur "ON". Miracle! elle s'allume avec l'image et le son nickel!. Bref la voilà revenue de l'autre monde.

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Je branche un pad et rallume pour tester un jeu mais là ca deconne, la plupart des commandes de directions ne fonctionnement pas, par exemple les boutons de tir ne réagissent pas et quand je fais "arrière" ca fait comme si j'appuyai sur "select". J'ai vérifié la continuité de chaque broche du connecteur qui sont ok.

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Voilà maintenant j'en suis là. Si quelqu'un a une idée de ce que je pourrai vérifier afin de réparer le port manette ca permettrait de la rendre 100% fonctionelle.
Dernière modification par slugman le mer. 09 mai 2012 14:37, modifié 1 fois.
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cosmos99
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par cosmos99 »

La vache ! :o C'est incroyable !

Tu as vérifié qu'il ne manque aucune piste ? Sinon je sens bien la puce Motorolla juste au dessus , ça doit gerer tout ça et ça doit etre tres courant , enfin comme ça au pif. :wink:
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Redfield1
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par Redfield1 »

Commence déjà par remplacer le port manette, c'est un mini din tout ce qu'il y a de plus standard, ça ne coute que quelques centimes, ne prends que quelques minutes et comme ça tu seras fixé sur ce point.

... Red ...
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cosmos99
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par cosmos99 »

Point besoin puisque:
slugman a écrit : J'ai vérifié la continuité de chaque broche du connecteur qui sont ok.
http://www.ebay.com/sch/i.html?_nkw=74hc157
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fabf
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par fabf »

Jette aussi un oeil aux résistances, ça mange pas de pain :wink:
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par cosmos99 »

Tiens Fabf , comment teste-t-on des resistances ? Avec un multimetre ? Si tu sais n'hésites pas à nous dire. :wink:
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par fabf »

Oui bien sur avec un multimètre et
Soit ce tableau Image
Soit ce logiciel http://www.logitheque.com/logiciels/win ... _24041.htm
A votre service :wink:
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par slugman »

Faut que je re-vérifie plus en détails le connecteur du port manette...
Pour tester la continuité avec les pistes de la carte mère j'avais coupé une pâte d'une résistance que j'ai inséré dans chaque port, mais comme les broches d'un connecteur de pad sont plus fines qu'une pâte de résitance peux être que certaines broches ne font pas bien contact.

J'ai trouvé ICI des infos sur le brochage du port et le CI motorola qui le gère, ca peux toujours servir à quelqu'un.

Sinon question, les 20 composants orangés alignés sur l'avant dernière photos et marqués "LC1xxx" c'est quoi ? des résistances ?
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par cosmos99 »

Fabf , dis m'en plus stp , surtout l'usage du multimetre , donc si on a besoin de connaitre les valeurs des resistances ,cela veut-il dire qu'une resistance HS il y a du jus qui passe quand meme ? Je pensais que c'était un simple passage du jus(ou pas) à tester , j'ai un pcb blindé de resistances à vérifier.
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slugman
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par slugman »

cosmos99 a écrit :surtout l'usage du multimetre.
Mon multimètre qui est le truc de base acheté pour une dizaine d'euros m'affiche directement en ohm la valeur d'une résitance. Suffit juste de le mettre en mode test de résistances. je suppose que si une résistance est morte le multimètre ne retournera pas de valeur. Sur la notice de mon multimètre il est indiqué que le test des résistances doit se faire avec l'appareil hors tension.
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par cosmos99 »

Merci. :wink:
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par dudule »

cosmoss qui sait pas mesurer/tester des résistances :shock:

slugman, belle pioche; comme l'a dit red, change la mini DIN, si les problèmes persistent faudra chercher ailleurs.

pour les composants oranges, je ne sais plus, si tu trouves pas mp xav, qui sait ; a prendre avec des pincettes mais j'ai souvenir que cela avait la même utilité que la ferrite (cad éviter les perturbations ..)
<a><img></a><br>
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par fabf »

Tu ne peux pas tester une résistance avec le testeur en mode continuité. Les grosses résistances se comporterons comme grillées (non passantes)
Il faut mettre le testeur sur ohm

J'ai un doute aussi cosmos99 :D
Il me semble avoir vu ton nom dans un forum tech, c'est pour ça que j'ai des questions à te poser

Les truc oranges, ça doit être des condos
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par cosmos99 »

Oui dudule , le multimetre et moi ça fait 12 ! :lol: J'ai assimilé le test de continuité avec quand meme(enfin...j'ai marqué ça sur un papier rangé avec....^^)

Belle pioche ??? Pour la carte mere sans doute parce que le reste est.....irrécupérable....
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Re: Réparation SGX - Port manette défecteux

Message par cosmos99 »

fabf a écrit :J'ai un doute aussi cosmos99 :D
Il me semble avoir vu ton nom dans un forum tech, c'est pour ça que j'ai des questions à te poser
Il y a d'autres Cosmos dans l'univers sois en certain et on à tendance à nous confondre , si tu m'as lu sur des questions techniques ça ne peut etre qu'ici ou sur gamekult(RGB N64). :wink: Pour les autres forums , je n'étais que demandeur de conseils.

edit:

Slugman: pour le test de ton port pad si j'étais toi , je brancherais un pad et vérifierais la continuité depuis le pad(ouvert) jusqu'aux pistes sur la carte mere mais pas au niveau du port pad(dessous quoi) mais un peu plus loin.
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